Assassin's Creed: Revelations. В поисках потерянных знаний, или Бомбист-самоучка


Assassin's Creed: Revelations

С каждой новой игрой Assassin's Creed Эцио Аудиторе не становится моложе. В Revelations мы увидим его уже в достаточно пожилом возрасте. Но не его одного — эта игра, которая куда ближе к дополнению, чем Brotherhood, расскажет и о некоторых любопытных фактах из жизни легендарного Альтаира. Что же это за «Откровения», которые обещает название? Предыдущая часть задала ещё больше вопросов, ответит ли на них эта?

Читать далее «Assassin's Creed: Revelations. В поисках потерянных знаний, или Бомбист-самоучка»

Assassin’s Creed: Brotherhood. Все дороги ведут в одно место...


Assassin’s Creed: Brotherhood

Assassin’s Creed: Brotherhood — 3-я игра серии, менее глобальная и более ограниченная в сюжете, чем прошлые части, но наполненная большим количеством заданий и развлечений, очередными геймплейными новациями и улучшениями. От своего принципа начинать новую игру там, где закончилась предыдущая, разработчики не отошли. Более чем интригующий финал Assassin's Creed 2 получает развитие в истории Brotherhood. И многие вещи действительно станут понятнее, хотя и не всё.

Читать далее «Assassin’s Creed: Brotherhood. Все дороги ведут в одно место...»

King’s Bounty. Легенда о рыцаре


King's Bounty: The Legend

King's Bounty: The Legend от русского разработчика Katauri Interactive — это ремейк оригинальной стратегии King’s Bounty 90-х годов, ставшей прародительницей серии Heroes of Might and Magic. Несмотря на то, что King’s Bounty вышла ещё в 2008-ом, даже сейчас окружающий мир, вручную прорисованные локации, симпатичные и разнообразные фэнтезийные существа выглядят очень красивыми, живыми, а геймплей увлекает сразу на много часов, вызывая привыкание. В эту игру погружаешься полностью, в первое время она затягивает неожиданно сильно, что удаётся по-настоящему очень немногим стратегиям.

Читать далее «King’s Bounty. Легенда о рыцаре»

Darksiders. У конца времен


Darksiders-poster

К теме конца мира, Апокалипсиса и постапокалипсиса человечество начало обращаться уже с древнейших времен. Любой священный текст, любая мифология в той или иной форме упоминают о «конце времен». Так устроена сама культура, она устремлена в будущее, которое сулит и обновление всех форм, содержания, и разрушение отмерших элементов, ведь без разрушения нет созидания, а у всех вариантов «конца света» есть очень важная символическая функция. В определенные исторические периоды «эсхатологические» настроения усиливались в связи с конкретными событиями, происходившими на глазах у людей: войны, внешние и внутренние, гонения, падение нравственности, разгул преступности и пр. Так, 1-й век н.э., гонения на первых христиан, породили когда-то известный и важный для европейской культуры текст — «Откровение Иоанна Богослова». К этому тексту обращались не раз и в литературе, и в кино, множество раз в живописи, игры тоже не оказались исключением. Darksiders отличается от других произведений, развивающих эти мотивы, хотя бы тем, что здесь вам самим предлагается поиграть одним из четырех всадников Апокалипсиса — Войной (в Библии, кстати, названий таких у всадников нет, лишь один всадник обозначен как «смерть», а сами образы в религиоведении и различных учениях трактуются по-разному, как и все «Откровение»).

Читать далее «Darksiders. У конца времен»

The Dark Eye: Chains of Satinav. Обзор игры


The Dark Eye: Chains of Satinav

Студия Daedalic Entertainment пока ни разу не разочаровала меня своими двухмерными, всегда очень стильными, красивыми, продуманными квестами. Моей любимицей уже стала серия игр о Руфусе — Deponia, абсурдная, неимоверно смешная и оригинальная. Не исключением стала и The Dark Eye: Chains of Satinav. Эта игра своим миром, повествованием, героями, напоминает волшебную сказку (волшебная здесь название жанра, а не оценочная характеристика). При создании мира разработчики вдохновлялись одноименном карточной игрой, которая у нас в России не столь известна.

Читать далее «The Dark Eye: Chains of Satinav. Обзор игры»

  • Страница 5 из 18
  • <
  • 1
  • ...
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • ...
  • 18
  • >