Обзор игры Dead Space. Миссия: выжить


Dead Space получилась во многом хардкорным, оригинальным ужастиком с жуткой, напряженной  атмосферой, собственным стилем, глубокой проработкой героев и разнообразными, очень опасными и непредсказуемыми монстрами. Это один из немногих хорроров, посвященных бесконечному космосу, вымершим и заброшенным в немой пустоте кораблям, таящим свои страшные тайны.

Dead Space начинает затягивать с самых первых кадров, резко погружая игрока в события этой пугающей истории. Хотя сюжет несколько вторичен и не так уж сложен по сути, интерес подогревается тем, что мы управляем не каким-нибудь обученным солдатом,  а простым инженером, техником и даже настоящего оружия  нам не дают. Все, что у нас есть, — это переделанные инженерные инструменты, не предназначенные для сражений. Постепенно открываются их новые разновидности, и каждый образец доступен для модификаций и улучшений.

Читать далее «Обзор игры Dead Space. Миссия: выжить»

Обзор игры Crysis 2. Хищник в каменных джунглях


Crysis 2 выглядит противоположностью первой части. То, что было на низком уровне там, переработано и доведено до ума здесь, а то, на чем в той игре делался акцент, здесь отодвинулось на второй план. Это делает их непохожими, разными, но и вторая часть, несмотря на какие-то сомнительные моменты, на бесчисленные недовольные комментарии пользователей на форумах, оказалась достойным современным шутером, необычным, интересным, умным и очень красивым. Читать далее «Обзор игры Crysis 2. Хищник в каменных джунглях»

Обзор игры Sleeping Dogs


sleeping-poster

Разработка True Crime: Hong Kong в свое время была закрыта Activision, однако игра была воскрешена заинтересовавшейся почти готовым проектом Square Enix, сменила название и все-таки попала на прилавки магазинов назло недоброжелателям. И теперь мы сможем наконец-то насладиться великолепной игрой в стиле GTA и Saints Row, но с восточными антуражем и колоритом — ведь действие игры происходит не где-нибудь, а в Гонконге.

Читать далее «Обзор игры Sleeping Dogs»

F.e.a.r. Обзор. Жили-были два брата...


С полным правом F.E.A.R. можно назвать одним из самых лучших мистических шутеров. Качественных хоррор-экшенов создано не так уж много. Эта же игра, вышедшая в 2005 году, была прорывом и по части визуального стиля, уровня графики, и в плане боевой составляющей и отличалась хорошим сюжетом и густой, мрачной атмосферой.

Графика F.E.A.R. не вызывает отторжения даже сейчас, когда есть Crysis, Half-Life 2 и многие другие игры, удивляющие степенью детализации. А в то время она стала эталоном, уйдя далеко вперед от своих современников. Особенно удалось художникам окружение, тени, объемное освещение. Выглядят достаточно убедительно и модели персонажей, проработаны движения противников, они пластичны и естественны. На телах врагов остаются натуралистичные ранения, нередко можно полюбоваться на оторванную руку или ногу, реалистично выглядит кровь. Читать далее «F.e.a.r. Обзор. Жили-были два брата...»