Самые лучшие квесты. Syberia. Приключения, стимпанк и мамонты


Syberia

До этого мы довольно много говорили о жанре ужасов, сегодня же давайте перейдем к другому направлению и отдохнем от «страха и трепета» душой и умом. По мере углубления и развития темы нашего сайта мы попытаемся в меру своих возможностей рассказать обо всех наиболее важных, значимых играх, содержащих определенный элемент фантастики. Среди таких игр мы выделим и самые лучшие квесты. Одним из них с нашей точки зрения, является замечательная, красивейшая игра Syberia (Сибирь). Также это одно из наиболее известных творений очень интересного автора — Бенуа Сокаля. Все его произведения отличаются характерной «волшебной» атмосферой, стилем, рисовкой, красочностью.

Читать далее «Самые лучшие квесты. Syberia. Приключения, стимпанк и мамонты»

Обзор игры Amnesia: Dark Descent. Некоторые вещи невозможно забыть


Говоря о жанре ужасов в играх, нельзя упустить из виду такой замечательный хоррор-квест, как Amnesia: Dark Descent (Амнезия: Призрак Прошлого), одну из немногих игр, которые действительно могут напугать не только ребенка, но и взрослого, скептично настроенного, много повидавшего человека с крепкими нервами. Игра стала уже, наверное, живой классикой, о ней знают все ценители жанра и любители страшных адвенчур. И Amnesia довольно нетипичный квест сам по себе, из-за чего тоже заслуживает отдельного, подробного разговора.

Читать далее «Обзор игры Amnesia: Dark Descent. Некоторые вещи невозможно забыть»

Обзор игры F.E.A.R. 2: Project Origin. Альма съест вас всех


Жанр: action, шутер, ужасы.

Дата выхода: 10 февраля 2009 г.

Разработчик: Monolith Productions.

Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment.

После конфликта с издателями и более-менее непримечательных аддонов, выпущенных TimeGate Studios, настоящий разработчик F.e.a.r., студия Monolith Productions, сделал наконец-то давно ожидаемое продолжение, которое должно было если не переплюнуть первую часть, то, во всяком случае, получиться не хуже. Ведь Monolith известна как раз хорошим качеством своих игр.

fear7

 

Project Origin демонстративно игнорирует фабулу аддонов и продолжает сюжет F.e.a.r. Новая история начинается за 30 минут до взрыва реактора в первой части. На этот раз у главного героя даже есть собственное имя – это Майкл Беккет, оперативник группы «Дельта» (какое неожиданное название!). Некоторые сведения о нем мы даже получим по мере игры, однако характер персонажа так и остался за кадром, его образ попросту не стали прописывать. Да и на сообщения товарищей по команде Майкл отвечает упорным молчанием, заставляя гадать, а не немой ли он или не проглотил ли язык. Читать далее «Обзор игры F.E.A.R. 2: Project Origin. Альма съест вас всех»

Подробный обзор игры The Darkness 2


 Жанр: Action, ужасы.

Разработчик: Digital Extremes.

Издатель: 2K Games.

Дата выхода  на PC: 07.02.2012.

Первая игра не была доступна для ПК, однако вторую часть мы можем без проблем пройти на любой платформе. Впрочем, тот, кто незнаком с первой частью, не должен огорчаться. Вначале наш странный друг Джонни, работающий на нас в качестве своеобразного консультанта и очень неплохо знающий историю Тьмы, кратко, зато в ярких красках опишет нам то, что произошло раньше.

Минуло несколько лет со времени тех событий, когда погибла Дженни, а Джеки Эстакадо, наш герой, завоевал место бессменного, могущественного главы мафии всего города. Ему удается сдерживать Тьму внутри себя, а значит, мир находится в относительной безопасности. Джонни Пауэлл, помогавший бороться с этой темной силой, куда-то сбежал, но его услуги пока что и не требуются. Джеки окружают верные ему люди, подчиненные, которые гораздо больше походят на друзей или даже семью, а в городе царит хотя бы внешнее спокойствие. Джеки живет в богатом особняке со множеством слуг и охранников и ни в чем себе не отказывает, однако все так же тоскует по своей любимой, не может забыть ее. Месть не принесла ему успокоения.

Читать далее «Подробный обзор игры The Darkness 2»

Обзор игры Crysis Warhead


В дополнении к первой части Crysis мы видим ту же историю, произошедшую на заброшенном острове, но глазами другого человека. Разработчики учли некоторые ошибки оригинальной игры, добавили несколько новых сюжетных моментов, более подробно рассказав о Психе (англ. Psycho), другом участнике специальной команды «Хищник».

warhead_poster

Чтобы понять события Warhead, нужно сначала в обязательном порядке пройти от и до основную игру. Сюжет здесь разжевывается мало, нас с ходу бросают в самые ожесточенные сражения, в самый центр пугающих событий. Предполагается также, что мы уже знакомы с возможностями костюма, вооружением и научились прилично стрелять. Никаких намеков на обучение тут нет, с самых первых минут на нас сваливаются армии опасных противников, и выжить в этом противостоянии, особенно на высокой сложности — ой как не просто. Если в первой части половину игры мы бились с одними корейцами, играли с ними в салочки и просто дурачились, наслаждались потрясающими видами на море, то здесь с самого старта мы встречаем и большое количество бронетехники, и тучи пришельцев, и даже множество противников в нанокостюмах.

Читать далее «Обзор игры Crysis Warhead»