Обзор модификации Cry of Fear


Эта статья продолжит тему инди-хорроров и модификаций. Cry of Fear — игра, сделанная на движке первого Half-Life, однако заметно переработанном. Здесь есть все составляющие, позволяющие напугать даже самых отчаянных смельчаков: густая, темная атмосфера, непредсказуемые и опасные монстры, сюрреалистичность происходящего. Присутствуют также и полноценный сюжет, настоящие эмоции, интересные, человечные персонажи. Создатель модификации — Андреас Роннберг, автор нашумевшего хоррора Afraid Of Monsters.

Читать далее «Обзор модификации Cry of Fear»

Assassin’s Creed. Между прошлым и настоящим


«Ничто не истина, и все позволено».

 

Assassins creed

В статье мы поговорим о самой первой части из серии Assassin’s Creed, где рассказывается захватывающая история о Братстве ассасинов, тамплиерах, их противостоянии, прошлом и настоящем, а также загадках истории и могущественных артефактах.

Читать далее «Assassin’s Creed. Между прошлым и настоящим»

Dear Esther. Остров одиночества и воспоминаний


dear-esther1

Dear Esther – это не просто игра или даже совсем не игра, это самое прекрасное и необычное путешествие в игровой индустрии за последние годы. Начинался этот эксперимент с очередной модификации на движке Source, но выросла в самостоятельный, полноценный проект (мы уже затрагивали не так давно тему модификаций).

Читать далее «Dear Esther. Остров одиночества и воспоминаний»

Alan Wake. Когда фантазии становятся реальностью


Alan Wake – отличный атмосферный хоррор в духе произведений Стивена Кинга. Этот ужастик создала студия Remedy Entertainment, известная многим хотя бы по шедевру детективного жанра – игре Макс Пейн. Две непохожие по сути игры, однако в обоих случаях компании удалось создать что-то действительно выдающееся. И в центре каждого проекта – имя самого героя и его личность.

 

alan-wake1

Читать далее «Alan Wake. Когда фантазии становятся реальностью»

Nightmare House 2. Обзор игры


nigtmare_house7

Среди компьютерных игр в жанре хоррор не  так часто появляется что-то по-настоящему атмосферное и пугающее. И выход такой игры — важное событие. Отличные ужасы не всегда создаются большими гейм-дизайнерскими студиями и выходят с помпезной и дорогой рекламой, красивыми трейлерами. В наше время особое направление в жанре — это инди-хорроры и любительские модификации на основе известных игр, часто не связанных с получившимся продуктом тематически или сюжетно. И такие любительские проекты подчас получаются намного интереснее обычных игр с большим бюджетом.

Читать далее «Nightmare House 2. Обзор игры»